Start Wiadomosci Katalog gier Premiery Recenzje Rankingi Homebrew

Katalog gier



Final Fantasy Tactics: The War of the Lions  (7741)

NJUSY


FFT: The War of the Lions w Europie!

[skizo], 2007-09-13 13:13:43

FFT: The War of the Lions

[dalthon], 2007-07-09 15:57:21

Final Fantasy Tactics PSP

[skizo], 2007-02-26 19:42:52

Final Fantasy Tactics

[skizo], 2007-02-20 18:59:39

Final Fantasy Tactics na PSP! UPDATE!

[Crack], 2006-12-13 16:10:18

RECENZJA


Nie ma żadnej recenzji.


RECENZJE CZYTELNIKÓW


Nie ma żadnej recenzji od użytkowników. Napisz recenzję!


GAMEPLAY




GALERIA



2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-07-09


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-26


2007-02-20


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
WydawcaSquare Enix
Gatunekstrategiczna
Rok2007
Premiera USA  9 pazdziernik 2007
Premiera Europa  5 pazdziernik 2007

WASZA OCENA
Oddano 9 głosów.
8.7
 

Zobacz, kto głosował »


Nikt nie czeka na ten tytuł.


Aktualnie grają: (1) Night Mol,


Fani tej gry: (7) Ingus, esemoka, igis, Fantasy5, Night Mol, ResFan, Akuyashi,


Grę ukończyli: (2) Fantasy5, Pita Haja,



KOMENTARZE

1karolmaliszak
21.02.2007, 10:07
Grałem na GBA i nudy. Co to za potworki nie z tej ziemi. Króliki jakiś sędzia się w rozgrywkę wpiepsza. Lubię gry z serii tactics, ale ten Final Fantasy Tactics na GBA to słabizna. Co innego Onimusha Tactics czy Tactics Ogre na GBA - to są hiciory. Obym się mylił co do FFT:The Lion War.

2jakub_93
21.02.2007, 21:30
Zagraj w Tactics'a na PSX, niebo a ziemia w porównaniu z wersją na gba.

3karolmaliszak
27.02.2007, 22:17
Może kiedyś zagram "jakub_93".

4niteIW
06.04.2007, 14:54
Tym razem wprowadzono kilka ciekawych rzeczy, które by się przydały na wersji z PSX'a , lepsze wydanie świetnej gry, dla mnie bomba ;]

5seph84
08.04.2007, 12:57
Ja się tak zajarałem, że już w psx'ową wersję szpilam. Ach te wspomnienia. Gra niby się nie postarzała, ale np. brakuje mi czytanych dialogów - strasznie już przywykłem do tego(choćby po części - jak w SuikodenieV, czy VP:Lenneth). Po za tym walki, klasy, czary, klimat... mistrzostwo. A już wypatrzyłem, że mają być dodatki, nowe scenki, klasy i kilka innych popierdółek. Szkoda, że pewnie długo będziemy na to czekać...

6seph84
23.06.2007, 13:11
Leżę i kwiczę. Pograłem w wersję psx'ową. Teraz zapuściłem japońca na psp i ...:( Nigdy. Już nigdy nie kupię nic od Square. Pieniądze w błoto. Ale zacznijmy od początku. Zmienili intro. Na żałosne. Zmienili scenki. i fajnie - te szkice mają mega klimat, naprawdę, ale... gdzie tu czytane kwestie? I jak już wrzucają nowe scenki, to czemu tylko niektóre? Te na enginie gry mogłyby być np. opcjonalne, do zmiany w menu. W rzędzie postaci, w formacji zamiast 4 mieści sie teraz 5 postaci. Fajnie, bo za szybko się przepełniała drużyna w orginale, o ile oczywiście tych rzędów też będzie 5, a nie 4 dla równowagi. Nie miałem okazji tego sprawdzić, bo nie mam siły do tej gry. Jasne, jest fajniej, niż na "moim, psx'owym", staruteńkim fft, bo mamy full screena, a nie jakiś zoom, czy obciecie ekranu, ale, ale, ale. Zarzut jest tylko jeden, ale zabójczy. TA GRA TNIE! Tnie, zacina, skacze. Przy najprostrzej technice, czy czarze gra zwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaalnia, po czym wraca do normalnego stanu. Jest to "prze-irytujące"! Nie umiem w to grać z tego powodu. Czemu tak jest? Bo się Matrixa naoglądali? Bo sie nie da zrobic na psp dobrze animowanej gry(a Wipeout?!)? Proszę, bez jaj. Na razie pierwszy kontakt odrzucił, zobaczymy, czy się przemęczę. Jeśli nie, chce ktoś kupić japońca?:) Acha - na ile mi mój japoński pozwala(średnio-dobry) nie zauważyłem jeszcze żadnych zmian dialogowych. Pozdrawiam

7Akuyashi
23.06.2007, 16:14
seph84: W angielskiej wersji też niestety nie poprawią tych zwolnień, gdyż wg ludzi ze Square-Enix nie przeszkadzają one w rozgrywce :D

8małpka
23.06.2007, 17:03
A jak gra działa na podkręconej konsoli do 333? Też zacina?

9seph84
24.06.2007, 16:56
@Akuyashi: skąd masz takie info? nie załamuj mnie @małpka: nic nie da zmiana zegara, kompresji plików, czy przeczyszczenie umd - ta gra tak została napisana @square-enix: idźcie się powiesić:p

10Akuyashi
24.06.2007, 18:40
seph84: http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html Info mam z tego wywiadu.

11małpka
24.06.2007, 18:57
Pozostaje gra na wersji z PSX. Intro jest, grafika w zasadzie bez radykalnych różnic w porównaniu z wersją na PSP, gra śmiga no i mało miejsca zajmuje na karcie.

12kowal
10.07.2007, 09:03
nie widzę sensu kupywac tego jeśli ma się już wersję z psx'a. szczególnie po tym co przeczytałem powyżej. W ogóle mi nie przeszkadza grafa ani brak czytanych dialogów w starej wersji, a skoro radykalnych ulepszeń w mechanice gry nie będzie...sorry square-enix, na mnie nie zarobicie.

13Akuyashi
10.07.2007, 11:29
kowal: To wersja na PSP ma czytane dialogi? ;)

14małpka
10.07.2007, 11:43
Sam nie wiem. Uwielbiam tą grę. Gdyby nie te rwania w animacji to kupiłbym ją. Na PSX grałem w pirata (wersja PAL nigdy nie wyszła) chciałbym na PSP mieć oryginał. Ale jeśli faktycznie wersja EU też będzie rwać to sorry.

15małpka
10.07.2007, 18:06
Z ciekawości przeszedłem prolog. Wrażenia mam następujące: audiowizualnie niczym się nie różni od wersji z PSX. Mam wrażenie że jest troszkę gorsza graficznie. Zwolnienia w animacji faktycznie występują ale nie wpływają na wrażenia z gry. Intro inne ale czy lepsze? Przyzwyczajony jestem do starego. Dialogi nadal "milczące".Czy ją kupię? To zależy od ceny. Jeśli powyżej 200 to powiem pas.

16EmiyaShiro
10.07.2007, 22:12
karolmaliszak 21.02.2007, 10:07 Grałem na GBA i nudy. Co to za potworki nie z tej ziemi. Króliki jakiś sędzia się w rozgrywkę wpiepsza. Lubię gry z serii tactics, ale ten Final Fantasy Tactics na GBA to słabizna. Co innego Onimusha Tactics czy Tactics Ogre na GBA - to są hiciory. Obym się mylił co do FFT:The Lion War.================================================================== ======== ================================================================ ============================================================ ============================================== z tego co mi wiadomo to ten remake jest ramakiem wersji z psx a nie gba -_-

17Nightmare
10.07.2007, 22:32
Emiya, normalnie tego napisać się nie dało?

18jarOs
09.08.2007, 09:20
podtytul wskazuje na osobna historie.z wersja na gba tez sie wszyscy bali ze bedzie to marna konwersja z psx.na screenach widac coprawda tego samego bohatera co na psx.moze to byc zarowno sequel jak i prequel.pozyjemy-zobaczymy. co do wypowiedzi emiyaShiro na temat fftA, powiem tyle-pieprzysz czlowieku.ffta nudne?bollocks

19DXT
09.08.2007, 09:25
Onimusha przy FFTA byla jak domino przy szachach...Koncepcja moze sie nie podobac ale wlasnie sedzia byl doskonalym rozwiazaniem narzucajacym dobor strategii do warunkow a nie tylko..."najpierw tluczemy ich z dystansu,potem z bliska a na koniec specjalem"

20seph84
14.08.2007, 16:21
@jar0s - eee, czy z mojego postu nie wyczytałeś, że to remake wersji psx'owej jest? i jakiej marnej konwersji? psx'owy fft zjada do tej pory większość tacticali (dzieciucha w postaci ffa nie liczę nawet)

21seph84
12.10.2007, 20:53
Wpadła w końcu w moje łapki wersja anglojęzyczna. Kilka spraw. Mówione dialogi w filmikach! Nareszcie. Ale ... nie naprawiono zwoooooooolnieeeeen animacji. Dalej nie mogę grać w tą grę. Koleś, któremu sprzedałem japońca(pozdrawiam Ireczku:) powiedział, że po kilkunastu godzinach godzinach przywykasz do tego. Ale ja spędziłem z FFT ze 300 godzin na psxie i dla mnie odpalenie nightsworda - to zawsze "iiiooouuu ... tuf" i gramy dalej, a nie "iiiooouuu ... tuf ... ... ..." i dzwiek uderzenia miecza polecial, a miecz jeszcze nie uderzyl. Acha - nightsword to teraz shadowblade. W ogóle komuś się wybitnie nudziło i pozmieniał nazwy skilli. Np dawne charge łuczników to teraz aim i takie tam. Detal. Ale zmienił się język fabuły. Kto zna historię z "Drogą, z której się nie wraca" Sapkowskiego, będzie wiedział o czym mówię-"bo tak podówczas nie mówiono". A jak wtedy mówiono? Po "staro-angielsku"? Nie wiem jak to nazwać. Język w grze zrobił się trudny. Serio - znam angielski na poziomie exellente i mam problem z dialogami. Nie, że nie rozumiem, po prostu mnie męczą. Nie dostarczają przyjemności, brakuje tej prostoty, tego "kumplowskiego" wydźwięku(dlatego też się przerzuciłem na American English:p). Do bonusów się nie dokopałem. Jest opcja multiplayerowa, ale nie mam nikogo z kim mógłbym pograć, więc tego nie opiszę. Jak ktoś będzie miał gierke i wypróbuje niech napisze. Ja wracam na razie maksować "Żan Dark". Pozdro all :)

22DXT
17.10.2007, 17:26
Dorzuce cos od siebie - intro slabiutkie(stylizowane na skretch-book animacje to dla mnie padaka - wole chocby to z FF3 na DSa),sama gra...jest wolna... cholernie wolna na 333mhz;/ i wyglada gorzej niz na PSX...nie wiem czemu ale chyba mam wrazenie jakby grafika byla nieostra i nieczytelna...rozmyta?Gra nie wytrzymuje porownania do pierwowzoru(bo jest kalką FFT z PSXa) a co dopiero z Joanną d'Arc ktora mimo ze nie tak rozbudowana graficznie i pod wzgledem plynnosci zjada finala na sniadanie... Patrzac jak na danie kulinarne - byl dobry kotlet ale nawet go nie odgrzali przyzwoicie...ot zlezaly hamburger z dworcowego smietnika...Z niesmakiem przyznaje ze po 1 misji nie chce mi sie grac dalej - wole kolejny raz usiasc do Joanny czy D&DT

23małpka
17.10.2007, 19:03
Zauważyłem ża gra zwalnia w tych samych momentach gdy grałem w nią na kompie pod ePSXe (czary, mikstury itp). Czyżby FFT na PSP to normalna wersja z PSXa która działa na emu PSX? Aż nie chcę w to wierzyć.

24DXT
17.10.2007, 19:14
Intro inne,tryb wide,zmiana nazw niektorych czarow i umiejetnosci,do tego strasznie rozmyta grafika(rozmywanie tekstur czy inne cholerstwo)- zmienili ale jest gorzej;/

25Akuyashi
17.10.2007, 20:35
małpka: To coś słabego kompa masz, bo u mnie na emulatorze FFT nic nie zwalnia przy efektach czarów, przedmiotów itd. square-ENIX po prostu zrobił szybką i niedopracowaną konwersję, dodał parę bonusów i wydał jako nową grę :P

26małpka
17.10.2007, 20:56
Akuyashi -> to było jakieś 2-3 lata temu. Teraz FFT wchodzi w nadświetlną i wygląda lepiej niż na PSP :)

27Smasher
17.10.2007, 23:53
A nie wiecie, czy na Slimie będzie chodziło płynniej ??... to samo tyczy się GoW demka, które ładnie momentami przycina... może 64ramu coś pomoże?... czy ktoś ma slima i testował któryś z tytułów ??

28DXT
18.10.2007, 00:01
Doczytaj do czego ten ram

29Akuyashi
18.10.2007, 06:36
Smasher: Nie bądź śmieszny. FFT nie MA PRAWA zwalniać na tak silnym sprzęcie. Gierka śmiało ruszyłaby na DSie z pikselozą i gorszymi efektami. Dodatkowy RAM nie naprawi tego, co zepsuło niechlujstwo producentów...

30małpka
19.10.2007, 08:50
Do tej pory broniłem tej gry. Nie przeszkadzała mi grafika, nowe filmiki, animacja zwalniała minimalnie. To co mnie odrzuciło to astronomiczny poziom trudności. Oryginał był wyzwaniem, walki były długie i trudne, natomiast w wersji na PSP poziom trudności jeszcze podbito. W efekcie 3 walka - 4 tura 3/4 drużyny wybite, 5 walka z kolei (slumsy) - 3 tura 3/4 drużyny wybite. Paranoja, wracam do wersji z PSX.

31seph84
20.10.2007, 18:37
Ta gra nigdy nie będzie lepiej chodziła. Kwadratowi polecieli w kulki. A ja gram. Co prawda momentami nie jestem w stanie zdzierżyć tego, że jak rzucam heala na 4+ osób w drużynie, to mogę sobie włączyć mp3, przesłuchać jedną, czy dwie piosenki i dopiero grać dalej, ale to dalej jest final. Ja gram w podróży. Do pracy, na zajęcia, do kumpla, co chwilę bus/autobus/tramwaj. FFT na emulacji nie daje rady - za mały obraz. Więc się męczę ze zwolnieniami. Ale małpka, z Tobą się nie mogę zgodzić. Jaki astronomiczny poziom trudności. Po dwóch, trzech walkach dodatkowych, zaraz na samym poczatku, robisz np. trzech knightów z aimem, którzy takim +3/+4 koszą niesamowity dmg i dwóch black magów z dodatkową magią leczącą. I zróbcie mi coś w walkach fabularnych:). Właśnie system, a właściwie SYSTEM jest siła FFT. Tego nie ma nawet wychwalana przez nas "Żan", choć ją też kocham, oczywiście. Do końca roku pewnie mi przy FFT półtora/dwie setki godzin stukną. Będę pisał jak trafię na coś nowego/fajnego/dziwnego. Wracam do pracy, pozdro all!

32małpka
20.10.2007, 18:44
Minąło kika lat gdy grałem w oryginał. Zapomniałem że trzeba spędzić kilka godin na nabijaniu leveli postaciom. Wtedy gra się przyjemnie. Nie rozumiem czemu innym gra rwie na potęę a innym (w tym mnie) wcale lub prawie wcale. W moim przypadku przycina minimalnie, jedynie dźwięk jest skopany w przypadku mocniejszych czarów. W fabuła w tej grze jest boska. Śmiało można by nią obdzielić kilka innych jRPG.

33DXT
20.10.2007, 20:38
Oryginal z PSX wyglada na PSP lepiej i chodzi szybciej.

34Fantasy5
14.11.2007, 09:58
ja gram w tactics bardzo fajo gra polecam

35seph84
14.11.2007, 12:56
Ja też gram:) Na ile mi praca i obrona pozwala(czyli po drodze:p). No i co tam więcej? Komuś się zdecydowanie imiona nie podobały, bo mnóstwo ich jest pozmienianych w dziwnym stopniu (Algus-Argath, Miluda-Mileuda, Malach-Marach...). Nowe nazwy technik wporzo(kiedys był catch, teraz np sticky fingers lol). Przyłączyłem już pierwszą nową postać z profesją Game Hunter! O czymś takim nie było mowy. Do tego był wporzo filmik i niezły fight. Wracając do gry, powyłączałem ukazywanie się expa, nazw technik i innych bzdetów i gra nabrała tempa, a do zwolnień po tych kilkunastu(20?) godzinach przywykłem(a co dziwne - najbardziej widać zwolnienia technik najbadziej zabójczych np. rush, stone, czy pierwsze czary - np. haste, bo hastega, czy późniejsze techniki, to już w miarę). Wracam do pracy, pozdro!

36małpka
16.11.2007, 19:43
No więc kupiłem oryginał i wcale nie zwalnia. Chodzi lepiej niż CSO. Może to kwestia softu? Sam nie wiem. Idę grać.

37Fantasy5
22.11.2007, 11:25
kiedy sie zdobywa postac holy knight albo ninja albo samurai?trzeba cos przejsc jakis act?

38Fantasy5
28.11.2007, 09:54
odpiszcie na maila pinglek@buziaczek.pl jak sie zdobywa samuraja albo darkknighta

39seph84
29.11.2007, 12:44
@Fantasy5: http://www.skizo.org/forum/index.php?showforum=6

40igis
18.03.2008, 11:12
seph84: ten Game Hunter to Luso z FFTA2 na DSa - oczywiście w europie i ameryce nie reklamowany bo jak, skoro gra nie wyszła? :) Jak zdobyć Clouda i Balthiera? Mam już na liczniku ponad 40 godzin, zadna moja gra w tak krótkim czasie nie nabiła tak szybko licznika! Gra jest naprawdę super! Świetna, wielowątkowa fabuła (czasem aż za bardzo), chyba najlepsza z jaką się spotkałem. System i sam gameplay podoba mi się na tyle, że wszystkie technikalia mi wiszą - gra się świetnie i z tego jest mnóstwo frajdy co moim skromnym zdaniem jest najważniejsze. Dodatkowo fenomenalne wstawki zrobione na wzór starych rycin - piękne Wkurza tylko ciągłe levelowanie - ale to już urok RPGów Polecam!




 Gram w: Castlevania: Order of Ecclesia | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

41igis
18.03.2008, 11:15
aha, Onion Knight to chyba jakiś nieśmieszny żart... BEZNADZIEJNA klasa i całkowicie bezużyteczna - mogliby jej wcale nie dawać, ciekawe jak ejst z dark knightem. Aha, wie ktos o co chodzi z samurajskim "Ashura"? Bo mam ten skill a moja postać wcale nie chce z niego korzystać




 Gram w: Castlevania: Order of Ecclesia | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

42Goddy
07.04.2008, 22:17
Naprawdę lubie tRPGI. Disagea, Joasia - świetne gry. Miałem wielkie ambicje żeby skończyć ten tytuł. Ale co za rodość grać w grę, w której 2/3 czasu trzeba poświęcać na expienie i pakowanie postaci, bo inaczej będzie za słaba? Dziękuję za coś takiego. Skończyłem grać z 4 godzinami na liczniku, kiedy po kolejnym expieniu moja drużyna była za słaba żeby sprostać wyzwaniu. Teraz gram w Wild Arms XF i ta gra mi się naprawdę podoba




 Gram w: Tom Clancy's EndWar | Mój profil »

43DXT
08.04.2008, 06:10
Nie trzeba "expic" tylko myslec w trakcie walki.




 Gram w: Dungeons & Dragons: Tactics | Pinball Hall of Fame: The Williams Collection | Mój profil »

44Goddy
08.04.2008, 15:10
@DXT a co Ci da myślenie w walce, skoro nie będziesz miał czaru, żeby zrealizować plan? Albo wskrzesić postacie itd.
Może później, kiedy postacie mają już wszystkie niezbędne umiejętności, nie odczuwa się tego tak bardzo.
Ja jednak nie dotarłem tak daleko, żeby przyjemnie się grało, moja cierpliwość nie była aż tak duża.
Powiedz mi szczerze (jeśli skończyłeś ten tytuł), ile czasu poświęciłeś na walki poboczne?




 Gram w: Tom Clancy's EndWar | Mój profil »

45małpka
08.04.2008, 16:06
Walki poboczne? Mniam. Jak sie gra z głową to nie ma problemu. Expienie jest esencją RPG. Wiadomo że postacie muszą być napakowane by iść dalej. W FFT jest ten sam myk co w Oblivionie. Poziom wrogów jest dostosowany do poziomu postaci prowadzonych przez gracza. Fakt, moment zacięcia się musi nadejść. trzeba być na niego przygotowanym. Ja się na niego natknąłem po 10-12 godzinach grania.

46DXT
08.04.2008, 17:06
Goddy - nie podbijam statystyk - gram zgodnie z fabula.




 Gram w: Dungeons & Dragons: Tactics | Pinball Hall of Fame: The Williams Collection | Mój profil »

47igis
08.04.2008, 20:08
DXT nie zawsze da sie przejsc bez expienia...




 Gram w: Castlevania: Order of Ecclesia | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

48DXT
08.04.2008, 20:18
Ja przechodze do skutku - nabijanie na boku upraszcza gre




 Gram w: Dungeons & Dragons: Tactics | Pinball Hall of Fame: The Williams Collection | Mój profil »

49igis
08.04.2008, 23:42
i jesli pokonywales wiegrafa przed zmiana w lucavi bez expienia to rispekt ;) dla mnie levelowanie to wspaniala rzecz bo i slabszy gracz skonczy gre




 Gram w: Castlevania: Order of Ecclesia | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

50DXT
09.04.2008, 07:31
Ale chodzi o to zeby znalezc sposob na przejscie a nie tak podpakowac postac zeby w ogole nie stosowac zadnej taktyki.




 Gram w: Dungeons & Dragons: Tactics | Pinball Hall of Fame: The Williams Collection | Mój profil »

51igis
27.04.2008, 00:55
Anyway, bardzo rozbudowana i ciekawa fabularnie gra -choc trudna to wg mnie baaaardzo udany tytuł




 Gram w: Castlevania: Order of Ecclesia | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »




Zaloguj się w skizo.org

UWAGA! Aby skorzystac z tej częsci serwisu musisz byc zalogowany!

Login:   Hasło:  


[Zarejestruj się
| Przypomnij hasło]





skizo.org (c) 2004-2008 | RSS
All Rights Reserved