| Start | Wiadomosci | Katalog gier | Premiery | Recenzje | Rankingi | Homebrew |
| Wiadomości | Translate to English |
0 / 962 | Elite Agent Force [Moloch], 2006-05-06 11:54:53 Zródło informacji: http://www.n-philes.com/features.php?id=252 |
Tak, tak dobrze myślicie gra Osu! Tatakae! Ouendan! zostanie przetłumaczona i wydana poza granicą Japonii. W USA zawita pod nazwą "Elite Agent Force", a wkrótce potem do europy jako "Cheer Squad". Więcej dowiemy się na E3! Cały wywiad. Szczegóły związane z grą tutaj | |
|
2006-08-27 |
2006-08-27 |
2006-08-27 |
2006-08-27 |
Elite Beat Agents soundtrack [skizo], 2006-10-16 20:27:27 | Osu! Tatakae w Europie? [skizo], 2006-02-20 09:31:01 |
| 1 | Moloch 06.05.2006, 10:01 | Oby tylko nie schrzanili utworów muzycznych! |
| 2 | MaciejPŃ 06.05.2006, 10:31 | Super, gra jest bombowa, ale według mnie nie musieliby jej tłumaczyć, wszystko jest tak zrozumiałem bez jezyka j. że szkoda czasu:), lepiej od razu importować z KKW. Japan Rock RULZ :) |
| 3 | DRACO_WAHATEVER 06.05.2006, 12:09 | dobra rozumiem ze inny tytul na jap inny na usa..ale czemu jeszcze inny na eu? |
| 4 | Moloch 06.05.2006, 12:20 | Może w każdym będzie muzyka z innego kontynentu? (marzenie) |
| 5 | Garick 06.05.2006, 12:27 | oby tylko nie wywalili tych muzyczek japońskich :D |
| 6 | Ihsus 06.05.2006, 13:26 | bez japonskiej muzy to to straci kawal klimatu ;p zwlaszcza jak dadza jakas britney w america lub inne u2 w europie -_- |
| 7 | frioniel 06.05.2006, 13:53 | MaciejPŃ: Grałeś w tą grę? Pytam ponieważ ciekawi mnie jak jest z jakością utworów (wiadomo- cartridge i ta jego mała pojemność)... |
| 8 | DRACO_WAHATEVER 06.05.2006, 14:44 | jaka mala pojemnosc? przeciez ten nosnik bazuje na technologi SD a tam najwieksza obecnie to 4 GB |
| 9 | Mnichu 06.05.2006, 16:04 | Jakość utworów na słuchawkach jest niemalże jak z CD |
| 10 | kraz 06.05.2006, 17:21 | nawet jak dadza inne wersje piosenek, to co z tego? w japonskie wersje mozna grac juz teraz, przynajmniej bedzie wieksza roznorodnosc ;) |
| 11 | frioniel 06.05.2006, 18:11 | DRACO_WAHATEVER: Taki Metroid Prime: Hunters zajmuje na cartridge'u 512 Mbit czyli po przeliczeniu na MB: 64- to strasznie mało w porównaniu z CD (przeciętnie 700MB), dlatego muyzka zazwyczaj jest taka słaba w wielu grach... |
| 12 | Moloch 06.05.2006, 19:14 | Tyle że akurat w metroidzie jest mało muzyki, a wszystko zalezy od konwersji pliku. |
| 13 | Moloch 06.05.2006, 19:16 | 700 MB? Ciekawe jaka, u mnie Limp Bizkit Greatest Hitz waży 115 mb. |
| 14 | Moloch 06.05.2006, 19:16 | MB znaczy |
| 15 | frioniel 06.05.2006, 20:39 | Moloch: Taka zwykła płyta CD kupiona w sklepie, chociażby. Cartridge od NDSa może pomieścić najwięcej 1Gbit czyli 128MB i to widać ponieważ muzyka w każdej grze jest naprawdę biedna. Taka Castlevania- spodziewałem się muzyki na poziomie SotN z PSXa, czyli piękną, symfoniczna muzykę a dostaliśmy jakieś bitowe dźwięki "udające" instrumenty. Również dlatego nie powstała jeszcze gra na poziomie Legend of Mana- card raczej nie ma tyle miejsca by pomieścić dużą ilość prerenderowanych teł (w Children of Mana widziałem parę naprawdę ładnych, ale reszta to czysty Snes, że nie powiem- gorzej)... |
| 16 | Moloch 06.05.2006, 21:06 | Ale płyty CD nie są całe zapełniane, człowieku co ty gadasz, w jakiej każdek grze w Sonic Rush muzyka jest bardzo dobra, w wielu innych grach również. Grałeś w Children of Mana? Przecież to nie jest jedyna gra z prerenderowanymi tłami (jest ich tam bardzo mało) |
| 17 | KILu 06.05.2006, 21:22 | Akurat w OSU muzyka ma bardzo dobrą jakość. Co prawda na słuchawkach nie jest idealnie, ale na konsolce brzmi świetnie, wyraźnie, przejrzyście i głośno. Swoją drogą polecam OST z Osu - można je znaleźć w sieci, utwory są w nieco dłuższych wersjach, niż w grze. |
| 18 | MaciejPŃ 07.05.2006, 07:21 | w Osu grałem, na naprawde dobrych słuchawkach, is tanowczo KILu ma racje, na głosnikach jest wiele lepiej. NIe jest idealnie, ale gra sie swietnie. CZekam na OSU..2:) |
| 19 | Gotenks 07.05.2006, 08:43 | Osu rzadzi bez dwoch zdan. Ciekaw jestem jak wypadnie wersja europejska (tytul ma znacznie lepszy od hamerykanskiej :)), czy dadza angielskie piosenki, czy tez zostawia oryginalne. |
| 20 | frioniel 07.05.2006, 09:31 | Moloch: W Sonic Rush upchali grafikę z dawnego Genesisa więc nic dziwnego, że na carcie zostało im odrobinę miejsca na ciut lepszą muzykę... |
| 21 | DXT 07.05.2006, 10:12 | froniel - karty bazuja na sd wiec moga miec do 4 GB - tyle ze na razie nikt tego nie wykorzystuje. |
| 22 | frioniel 07.05.2006, 11:28 | DXT: Jesteś pewien, że nie 4Gbit? Oczywiście mowa o oryginalnym cardridge'u NDSa a nie jakiś SuperCardach, na których mieści się kilka(naście gierek). Pozatym jak widzę mało która gra zajmuje maksymalną objętość nośnika (1Gbit) i wykorzystują tylko połowę (512Mbit np. Metroid Prime czy Castlevania). |
| 23 | rashef 07.05.2006, 11:40 | Do 4 GBajtów czyli 32 Gbit czy 4Gbit czyli 512 MBajtów ? Jeżeli to pierwsze to za jakieś 1-1,5 roku na DS'a będą mogły być naprawdę rozbudowane gry... A co do sonic rush... Nie wiedziałem że na Genesisie Sonic był trójwymiarowy. |
| 24 | DXT 07.05.2006, 11:54 | frioniel - mowimy o technologii - nosnik DSa bazuje na technologii kart SD ktore maja w chwili obecnej max 4 GB(albo juz wiecej bo dawno nie sprawdzalem).To ze w chwili obecnej gry nie zajmuja tyle nie zmienia faktu ze moglyby. |
| 25 | DXT 07.05.2006, 11:54 | PS.Jezeli mowimy o technologii SD to oczywiscie chodzi gigabajty. |
| 26 | frioniel 07.05.2006, 12:38 | Dla mnie wszelkie cardridge to wstyd. Przez ten chybiony nośnik N64 przegrało z PSXem, na którego wszyscy się rzucili z powodu CD. Pozatym wszędzie pisało (między innymi w PSX Extreme), że nośnik na NDSa mieści conajwyżej 1Gbit (128MB). Nośnik PSP ma aż 14 razy większą pojemność! |
| 27 | DXT 07.05.2006, 13:15 | no jak tam chcesz skoro wiesz lepiej od producenta;] w takim razie mam nieistniejaca 2-gigowa karte SD ;] |
| 28 | frioniel 07.05.2006, 13:39 | DXT: Nie uważam, że wiem lepiej, tylko sugeruję się tym co było podane w prasie. Pozatym uważam, że NDS jest skrzywdzony przez firmę, która go zrobiła zastosowując ten nędzny nośnik. Jedyny plus to taki, że gry mało zajmują i wiele się ich zmieści na SuperCardach i innych tego typu wynalazkach... |
| 29 | DXT 07.05.2006, 13:54 | Mniej teorii wiecej praktyki;] Nosnik nedzny..hmm no cuz - taki sam jest stosowany w lustrzankach cyfrowych(karty pamieci) i nie uwazam zeby Nikon czy np Canon "skrzywdzily" swoje produkty stosujac takie rozwiazanie - przy czym chcialbym zauwazyc ze karta pamieci ma wieksza pojemnosc przy mniejszych gabarytach - nie mowiac o trwalosci.Poza tym w Super Cardach tez stosuje sie karty pamieci..Ehhh doczytaj czlowieku zamiast pisac bzdury.. |
| 30 | DraNKa 07.05.2006, 17:26 | Moje życie odzyskało sens. Ouendaaaaaaaaaaaaaan! |
| 31 | KILu 07.05.2006, 19:55 | Carty do DS-a (i każdej innej konsoli Nintendo) nie bazują na żadnych flashach. To są pamięci PROM (z jakimś nietypowym sposobem komunikacji), programowane jednorazowo w procesie produkcyjnym. Maksymalna pojemność w przypadku DS-a to właśnie chyba 1Gbit (mało). Swoją pamięci półprzewodnikowe wyprą zapewne za jakiś czas napędy optyczne i magnetyczne (dyski twarde!), przynajmniej w (z czasem coraz większej) części zastosowań. |
| 32 | frioniel 07.05.2006, 20:17 | Dziwne. Posiadam podobne info co KILu... |
| 33 | DXT 07.05.2006, 20:34 | Wedlug tego co wiem nosnik DSa bazuje na zmodyfikowanych sd - takie przynajmniej bylo info kiedy zapowiadali konsole i w czasie prezentacji.. |
|
skizo.org (c) 2004-2008 | RSS All Rights Reserved |